网络游戏撬起300多亿大市场
    2007-01-18    记者:肖林 刘谨    来源:经济参考报
    据新华社成都1月17日电“2006年迅速膨胀至60多亿元市场规模的网络游戏,撬起了300多亿元的大市场。”中国出版工作者协会游戏工作委员会秘书长刘杰华17日在第三届中国游戏产业年会上这样描述这块“大蛋糕”。
    在年会上发布的《2006年度中国游戏产业报告》显示:2006年中国网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,大大超出46.3%的增长预期,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。
    刘杰华说,为了解我国游戏产业发展态势,在新闻出版总署音像司的支持下,中国游戏工委与IDC国际数据公司联合开展了2006年度中国游戏产业调查工作。调查表明,2006年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,是网络游戏市场规模的5.1倍。其中为电信行业带来直接收入210.5亿元,为IT行业带来的直接收入达83.3亿元,为出版和媒体行业带来直接收入39.4亿元。
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